《无畏契约》是由拳头游戏(Riot Games)开发的一款创新性FPS(第一人称射击)端游,它巧妙地将技能系统融入战术射击玩法中,为玩家带来了全新的游戏体验。自2020年在海外上线以来,迅速成为FPS圈的热门游戏,并在2025年的TGA颁奖典礼上荣获四个竞技游戏奖项。
1. 测试信息:目前,《无畏契约》正在筹备国服上线,并已经于去年12月获得版号。在今年的早些时候,游戏已经开启了源能封测,而新一轮的无畏内测也即将在6月8日启动。
2. 服务器选择:游戏提供多个服务器供玩家选择,玩家可以根据延迟情况选择最佳服务器,以确保游戏的流畅性。
3. 数据保留:在公测后,玩家的账号昵称、好友关系以及新手教程状态将会保留,但战绩、库存等游戏数据将不会保留至正式上线阶段。此外,终测结束后,等级、战绩等数据将被删除,但角色名、好友关系等将保留至国服公测。
1. 角色选择:每个英雄都拥有独一无二的技能,包括每回合无需购买本身自带的小技能,以及每回合可以购买的小技能。死亡后枪会掉落,但购买的技能不会掉落,依然可以在下一回合使用。
2. 技能与射击:游戏中的技能种类多样,有的能够进行范围输出,有的能够制造妨碍敌方进攻的地形,有的甚至能够复活自己或队友。玩家需要灵活运用技能与射击技巧,以获得战斗的胜利。
3. 爆能器处理:无畏契约中的爆能器(C4)与其他FPS游戏类似,但在拆除时有所不同。它可以分两段拆除,如果第一次拆除进度过半,则下一次进行拆除时将从一半进度开始。
4. 对战环境:为了确保全国各区域不同电信运营商网络下玩家的对战体验,国服在测试期间开放了多个对战节点,并同时开设了BGP三网通节点,以降低玩家的延迟。
1. 急停射击:在移动过程中开枪会导致子弹散射,影响射击精度。因此,玩家需要在移动过程中进行急停来保证射击稳定。急停的方法是在移动的过程中按一下相反的方向键即可。
2. 技能搭配:游戏中的技能与技能、枪法与技能之间能够产生化学反应,提升游戏的可玩性。玩家需要根据自己的游戏风格和角色定位,选择合适的技能进行搭配。
3. 网络优化:为了确保游戏的流畅性,玩家可以选择延迟最低的服务器进行游戏。同时,也可以尝试优化自己的网络环境,如使用有线网络、关闭不必要的后台程序等。
《无畏契约》以其独特的玩法、丰富的技能系统和流畅的游戏体验,吸引了大量FPS玩家的关注。对于喜欢挑战自我、追求竞技乐趣的玩家来说,《无畏契约》无疑是一个不可错过的选择。感兴趣的玩家可以前往官网进行预约,关注后续资格发放活动的详细信息,与三两好友一起相约《无畏契约》,共享新时代潮流畅爽的射击体验!
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