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《我的世界》与《迷你世界》诉讼案:胜诉方是谁?

2025-01-17 12:45:05

我的世界》与《迷你世界》四年官司大战,最终结果揭晓!

《我的世界》与《迷你世界》诉讼案:胜诉方是谁? 1

在长达四年的激烈法律攻防战中,沙盒游戏界的两大巨头《我的世界》与《迷你世界》的版权之争终于尘埃落定。这场备受瞩目的官司不仅牵动了无数玩家的心,更在游戏产业内引发了广泛的讨论和反思。那么,在这场漫长的诉讼之旅中,究竟是谁笑到了最后?

故事始于2016年,瑞典Mojang公司开发的全球知名沙盒游戏《我的世界》(英文名《Minecraft》)正式落户中国,由网易公司获得了独家运营权。网易公司凭借其在游戏领域的深厚实力与丰富经验,迅速将《我的世界》推向了中国市场,吸引了大量的忠实玩家。然而,就在同年,一款名为《迷你世界》的游戏悄然问世,并迅速积累了大量的用户基础。

《迷你世界》由深圳迷你玩公司开发并运营,于2016年5月首先在安卓端上线,随后又推出了iOS版和PC版。由于《迷你世界》在界面风格、操作模式乃至底层代码等方面都与《我的世界》高度相似,网易公司很快便察觉到了潜在的法律风险。

2019年,网易公司正式向深圳市中级人民法院提起诉讼,指控《迷你世界》多个游戏核心基本元素抄袭《我的世界》,两者游戏整体画面高度相似,构成著作权侵权及不正当竞争。网易公司要求法院判令迷你玩公司停止侵权、消除影响,并赔偿5000万元。

这一诉讼迅速在游戏圈炸开了锅,玩家们纷纷站队,争论不休。一方面,《我的世界》的忠实玩家坚信网易公司维护版权的正义之举;另一方面,《迷你世界》的玩家则认为,《迷你世界》有自己的创新之处,不应被轻易贴上“抄袭”的标签。

2020年,深圳市中级人民法院对此案作出了一审判决。法院认定,《迷你世界》构成整体侵权,应立即停止侵权行为,删除游戏中267个核心元素,并向网易公司赔偿人民币2113.24万元。然而,这一判决并未平息双方的争端,反而让这场官司的战火更加猛烈。

迷你玩公司对一审判决不服,迅速向广东省高级人民法院提起上诉。网易公司同样对判决结果有所保留,同样选择了上诉。双方围绕著作权侵权及不正当竞争等核心争议点展开了激烈的辩论,这场官司也因此成为了国内游戏行业的一大焦点。

2022年11月30日,这场备受关注的官司终于迎来了终审判决。广东省高级人民法院在审理过程中认为,虽然《我的世界》游戏整体画面构成著作权法规定的类电作品,但其著作权保护范围并不包括玩法规则层面的游戏元素设计。经比对,两款游戏在视听表达上有较大差异,因此法院未支持网易公司关于游戏画面著作权侵权的诉请。

然而,法院同时指出,《迷你世界》与《我的世界》在玩法规则上高度相似,在游戏元素细节上诸多重合,已经超出了合理借鉴的界限。迷你玩公司通过抄袭游戏元素设计的方式,直接攫取了他人智力成果中关键、核心的个性化商业价值,以不当获取他人经营利益为手段来抢夺商业机会,构成了不正当竞争。

基于这一认定,广东省高级人民法院判令迷你玩公司删除《迷你世界》中230个侵权元素,并赔偿网易公司5000万元。这也是国内游戏侵权纠纷案件中审判赔偿数额最高的案件。

这一终审判决结果迅速引发了广泛关注,玩家们纷纷表示震惊和感慨。一些玩家认为,《迷你世界》虽然未能完全摆脱“抄袭”的标签,但能够在继续运营的同时进行整改,这无疑为游戏产业内的类似纠纷提供了一种新的解决思路。而另一些玩家则表示,网易公司虽然在赔偿金额上取得了胜利,但未能让《迷你世界》停运,这也让他们感到有些遗憾。

对于这场官司的双方来说,这一结果无疑是一个双赢的局面。网易公司成功维护了自己的合法权益,并获得了高额赔偿,这对于其在游戏市场的竞争地位无疑是一次有力的加强。而迷你玩公司虽然需要删除部分侵权元素并支付赔偿,但能够继续运营《迷你世界》,这无疑为其未来的发展留下了更多的可能性。

这场官司的结束并不意味着争议的终结。事实上,这场官司的审理过程和判决结果都在一定程度上揭示了游戏产业内版权保护的复杂性和挑战性。一方面,游戏元素的借鉴和创新之间的界限往往模糊不清,这为法律判定带来了很大的困难;另一方面,游戏产业的快速发展和玩家需求的多样化也对版权保护提出了更高的要求。

对于游戏开发者来说,这场官司无疑是一次深刻的教训。在开发新游戏时,必须更加注重原创性和创新性,避免陷入抄袭的泥潭。同时,也要加强法律意识和风险意识,在面临版权纠纷时能够迅速作出反应,并采取有效的应对措施。

对于游戏产业来说,这场官司也为其未来的发展提供了一定的启示。一方面,游戏产业应该加强版权保护力度,建立健全相关法律法规体系,为游戏开发者提供更加有力的法律保障;另一方面,也应该鼓励创新和合作,推动游戏产业的健康有序发展。

回顾这场长达四年的官司大战,我们不禁感慨万分。这场官司不仅考验了双方的实力和智慧,更让我们看到了游戏产业内版权保护的重要性和复杂性。未来,我们希望看到更多的游戏开发者能够注重原创性和创新性,共同推动游戏产业的繁荣发展。

这场官司虽然落下了帷幕,但游戏产业内的竞争和变革仍在继续。我们相信,在未来的日子里,《我的世界》和《迷你世界》都将在各自的道路上不断前行,为玩家们带来更加精彩的游戏体验。而对于广大玩家来说,这场官司的结束也意味着他们可以更加安心地享受游戏带来的乐趣和挑战了。

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