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S5赛季《英雄联盟》通用天赋配置指南图

2025-01-12 12:37:05

S5赛季英雄联盟通用天赋加点图详解

S5赛季《英雄联盟》通用天赋配置指南图 1

在S5赛季的《英雄联盟》中,天赋加点对于英雄的表现起着至关重要的作用。合适的天赋加点不仅可以提升英雄的战斗能力,还能帮助玩家更好地适应游戏中的各种位置和战斗环境。以下是对S5赛季英雄联盟通用天赋加点图的详细解析,希望对广大玩家有所帮助。

S5赛季《英雄联盟》通用天赋配置指南图 2

上单位置

上单AD天赋(21.9.0)

上单AD天赋适合依赖技能输出的英雄,如锐雯、剑姬和鳄鱼等。

S5赛季《英雄联盟》通用天赋配置指南图 3

攻击系(21点):

巫术(4点):减少技能冷却时间。

法术编织(3点):提升技能伤害。

咒刃编织(3点):提升普攻附带技能的伤害。

屠夫(1点):提高对生命值低于50%的目标的伤害。

盛宴(1点):每杀死一名敌方单位回复生命值。

死亡时间(3点):增加击杀敌方英雄后的赏金。

毁灭攻势(3点):增加对防御塔和史诗级野怪的伤害。

狂怒(4点):增加攻击速度(适用于依赖攻速的AD英雄)。

防御系(9点):

坚硬(3点):增加护甲。

格挡(2点):减少来自普通攻击的伤害。

不屈(2点):在生命值较低时减少所受伤害。

老兵伤痕(2点):永久增加生命值。

通用系(0点):

不加点。

上单法师天赋(21.9.0)

上单法师天赋适合冰女、火女等常见上单法师。

攻击系(21点):

巫术(4点):减少技能冷却时间。

法术编织(3点):提升技能伤害。

咒刃编织(3点):提升普攻附带技能的伤害。

屠夫(1点):提高对生命值低于50%的目标的伤害。

盛宴(1点):每杀死一名敌方单位回复法力值。

死亡时间(3点):增加击杀敌方英雄后的赏金。

毁灭攻势(3点):增加对防御塔和史诗级野怪的伤害。

思想之力(3点):增加法术强度。

防御系(9点):

坚硬(3点):增加护甲。

格挡(2点):减少来自普通攻击的伤害。

不屈(2点):在生命值较低时减少所受伤害。

老兵伤痕(2点):永久增加生命值。

通用系(0点):

不加点。

打野位置

打野天赋(21.9.0)

打野天赋适合瞎子、皇子和螳螂等AD打野英雄。

攻击系(21点):

巫术(4点):减少技能冷却时间。

法术编织(3点):提升技能伤害。

咒刃编织(3点):提升普攻附带技能的伤害。

屠夫(1点):提高对生命值低于50%的目标的伤害。

盛宴(1点):每杀死一名敌方单位回复生命值。

死亡时间(3点):增加击杀敌方英雄后的赏金。

毁灭攻势(3点):增加对防御塔和史诗级野怪的伤害。

狂怒(4点):增加攻击速度。

防御系(9点):

坚硬(3点):增加护甲。

格挡(2点):减少来自普通攻击的伤害。

不屈(2点):在生命值较低时减少所受伤害。

老兵伤痕(2点):永久增加生命值。

通用系(0点):

不加点。

中单位置

中单AD天赋(21.9.0)

中单AD天赋适合劫、亚索等AD刺客英雄。

攻击系(21点):

巫术(4点):减少技能冷却时间。

法术编织(3点):提升技能伤害。

咒刃编织(3点):提升普攻附带技能的伤害。

屠夫(1点):提高对生命值低于50%的目标的伤害。

盛宴(1点):每杀死一名敌方单位回复生命值。

死亡时间(3点):增加击杀敌方英雄后的赏金。

毁灭攻势(3点):增加对防御塔和史诗级野怪的伤害。

狂怒(4点):增加攻击速度(部分英雄适用)。

防御系(9点):

坚硬(3点):增加护甲。

格挡(2点):减少来自普通攻击的伤害。

不屈(2点):在生命值较低时减少所受伤害。

老兵伤痕(2点):永久增加生命值。

通用系(0点):

不加点。

中单AP天赋(21.0.9)

中单AP天赋适合发条、球女等耗蓝AP英雄。

攻击系(21点):

巫术(4点):减少技能冷却时间。

法术编织(3点):提升技能伤害。

思想之力(3点):增加法术强度。

奥术精通(1点):提升法术强度和法力值恢复速度。

屠夫(1点):提高对生命值低于50%的目标的伤害。

盛宴(1点):每杀死一名敌方单位回复法力值。

死亡时间(3点):增加击杀敌方英雄后的赏金。

毁灭攻势(3点):增加对防御塔和史诗级野怪的伤害。

防御系(0点):

不加点。

通用系(9点):

冥想(3点):增加法力值恢复速度。

贪婪(3点):增加金钱获得。

洞察(3点):增加地图视野范围。

ADC位置

ADC天赋(21.9.0)

ADC天赋适合主要依靠平A输出的英雄,如VN和女警。

攻击系(21点):

巫术(4点):减少技能冷却时间。

法术编织(3点):提升技能伤害。

咒刃编织(3点):提升普攻附带技能的伤害。

屠夫(1点):提高对生命值低于50%的目标的伤害。

盛宴(1点):每杀死一名敌方单位回复生命值。

死亡时间(3点):增加击杀敌方英雄后的赏金。

毁灭攻势(3点):增加对防御塔和史诗级野怪的伤害。

狂怒(4点):增加攻击速度。

防御系(9点):

坚硬(3点):增加护甲。

格挡(2点):减少来自普通攻击的伤害。

不屈(2点):在生命值较低时减少所受伤害。

老兵伤痕(2点):永久增加生命值。

通用系(0点):

不加点。

辅助位置

肉辅助天赋(9.18.3)

肉辅助天赋适合锤石、布隆等坦克辅助。

攻击系(9点):

巫术(4点):减少技能冷却时间。

洞悉弱点(1点):提升队友对目标的伤害。

防御系(18点):

坚硬(3点):增加护甲。

坚固防御(3点):减免暴击伤害。

不屈(2点):在生命值较低时减少所受伤害。

老兵伤痕(2点):永久增加生命值。

传奇卫士(3点):为附近的友军提供护甲和魔法抗性。

符文护盾(3点):减少来自技能的魔法伤害。

通用系(3点):

飞毛腿(3点):增加移动速度。

AP脆皮辅助天赋(5.7.18)

AP脆皮辅助天赋适合风女、琴女和娜美等辅助。

攻击系(5点):

巫术(4点):减少技能冷却时间。

奥术精通(1点):提升法术强度和法力值恢复速度。

防御系(7点):

愈合(3点):提升生命值恢复速度。

探索者(2点):增加脱离战斗后的移动速度。

符文盔甲(2点):增加魔法

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