S5上单诺克萨斯之手天赋加点详解
在《英雄联盟》中,诺克萨斯之手——德莱厄斯,以其高额的持续伤害和强大的单挑能力,在上单位置上占据了一席之地。尤其是在S5赛季,诺手的玩法和天赋加点更是备受玩家们的关注。今天,我们就来详细探讨一下S5上单诺克萨斯之手的天赋加点方案,帮助大家更好地掌握这个英雄。
诺克萨斯之手的天赋加点通常有两种思路,根据对线的英雄和团队中的定位来选择:全肉型天赋和半肉型天赋。
全肉型天赋适用于对抗一些消耗能力较强的英雄,比如流浪法师、潘森等。在这种天赋加点下,诺手的主要任务是承担伤害并保护队友,输出不是首要考虑的因素。
攻击系天赋(21点):
双刃剑(1点):提高伤害输出。
巫术(4点):减少技能冷却时间。
蛮横之力(3点):增加攻击力。
武术精通(1点):增加基础攻击力和法术强度。
死神(3点):对生命值低于50%的敌人造成额外伤害。
法术编织(1点):增加法术穿透。
咒刃编织(1点):增加攻击附加魔法伤害。
毁灭攻势(3点):增加攻击力和法术强度。
末日浩劫(1点):增加对目标的持续伤害。
战争领主(3点):增加击杀助攻后的攻击力和法术强度。
需要注意的是,虽然攻击系天赋中有不少提高伤害的天赋,但诺手在全肉型加点中并不需要依赖这些天赋来输出,更多的是为了增加前期补刀能力和一定的威胁性。
防御系天赋(9点):
格挡(2点):增加护甲。
附魔防具(2点):增加魔抗。
不屈(1点):减少受到的额外伤害。
老兵伤痕(3点):增加生命值。
压迫(1点):对附近敌方英雄造成额外伤害时,回复生命值。
防御系天赋主要增加诺手的生存能力,使其能够更好地承受敌方的伤害,并在团战中起到前排肉盾的作用。
半肉型天赋适用于对抗一些近战、消耗能力不强的英雄,比如德玛西亚之力、鳄鱼等。在这种天赋加点下,诺手需要有一定的输出能力,以便在前期打出优势。
攻击系天赋(21点):
双刃剑(1点):提高伤害输出。
巫术(4点):减少技能冷却时间。
蛮横之力(3点):增加攻击力。
武术精通(1点):增加基础攻击力和法术强度。
死神(3点):对生命值低于50%的敌人造成额外伤害。
法术编织(1点):增加法术穿透。
咒刃编织(1点):增加攻击附加魔法伤害。
毁灭攻势(3点):增加攻击力和法术强度。
末日浩劫(1点):增加对目标的持续伤害。
战争领主(3点):增加击杀助攻后的攻击力和法术强度。
半肉型天赋的攻击系加点与全肉型相似,但更多是为了提升诺手的输出能力,以便在前期对线时打出优势。
防御系天赋(9点):
格挡(2点):增加护甲。
愈合(2点):增加生命值回复速度。
不屈(1点):减少受到的额外伤害。
主宰(1点):增加韧性。
老兵伤痕(3点):增加生命值。
防御系天赋在半肉型加点中更注重生命值和恢复能力的提升,以便诺手在团战中能够更好地生存和持续输出。
符文对于诺克萨斯之手来说也非常重要,合理的符文搭配可以大大提升他的前期能力。
红色符文:9个高级攻击力印记,增加前期伤害输出。
黄色符文:9个高级护甲符印,增加物理防御能力。
蓝色符文:9个高级魔法抗性雕纹,增加魔法防御能力。有些玩家也会选择6个高级冷却缩减雕纹,以减少技能冷却时间。
紫色符文:3个高级攻击力精华,进一步提高伤害输出。有些玩家也会选择1个或2个生命偷取精华,以增加恢复能力。
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