在《英雄联盟》S5赛季中,打野位置的英雄在天赋加点上有着独特的需求和选择。不同类型的打野英雄,如AD输出型、AP输出型和肉盾型,都需要根据其英雄特性来定制天赋加点方案。本文将详细介绍S5赛季打野通用天赋加点图,为玩家提供一套科学、合理且高效的天赋加点参考。
AD输出型打野英雄如剑圣、皇子、盲僧、赵信等,其天赋加点主要以提升输出能力和刷野效率为主。这类英雄在前期和中期具备较强的GANK能力和战斗爆发力,通过合理的天赋加点可以最大化其优势。
AD输出型打野英雄的攻击系天赋加点一般选择21点,具体分配如下:
双刃剑:1点,增加英雄的基础攻击力和法术强度,适合提升打野英雄的刷野速度。
巫术:4点,减少技能冷却时间,有助于更频繁地使用技能进行GANK和清野。
屠夫:1点,提高对野怪的伤害,进一步提升刷野效率。
洞悉弱点:1点,提升队友对目标的输出,增强GANK时的成功率。
蛮横之力:3点,增加攻击力,提升伤害输出。
武术精通:1点,增加攻击速度,有助于更快地进行清野和GANK。
法术编织、咒刃编织:各1点,增加法术穿透和攻击附加效果,适用于部分技能附带魔法伤害的打野英雄。
死神:3点,增加对低生命值目标的伤害,有助于在GANK时斩杀敌人。
危险游戏:1点,参与击杀后恢复生命值和法力值,提高生存能力。
毁灭攻势:3点,增加百分比攻击力,提升伤害输出。
末日浩劫:1点,增加伤害输出,适用于具备范围伤害技能的打野英雄。
防御系天赋加点一般选择9点,具体分配如下:
格挡:2点,增加英雄的基础护甲,提升防御能力。
不屈:1点,增加额外护甲和魔法抗性,提升生存能力。
老兵伤痕:3点,增加生命值上限,提升持续战斗能力。
主宰:1点,增加生命恢复速度,有助于在野区续航。
硬化皮肤:2点,减少来自野怪的伤害,提升刷野时的生存能力。
通用系天赋对于AD输出型打野英雄来说,需求不高,一般建议不点,即0点。
AP输出型打野英雄如寡妇制造者、蜘蛛女皇、末日使者等,其天赋加点主要以提升法术输出和清野效率为主。这类英雄通过技能释放进行伤害输出,需要合理的天赋加点来最大化其法术爆发能力。
AP输出型打野英雄的攻击系天赋加点一般选择21点,具体分配如下:
洞悉弱点:1点,提升队友对目标的输出,增强GANK时的成功率。
巫术:4点,减少技能冷却时间,有助于更频繁地使用技能进行GANK和清野。
思想之力:3点,增加法术强度,提升伤害输出。
奥术之刃:1点,增加技能附带的普通攻击伤害,适用于部分技能附带物理伤害的打野英雄。
高阶法师:3点,增加百分比法术强度,提升伤害输出。
死神:3点,增加对低生命值目标的伤害,有助于在GANK时斩杀敌人。
危险游戏:1点,参与击杀后恢复生命值和法力值,提高生存能力。
奥术精通:1点,增加法术穿透,提升伤害输出。
末日浩劫:1点,增加伤害输出,适用于具备范围伤害技能的打野英雄。
毁灭攻势:3点,增加百分比法术强度,进一步提升伤害输出。
防御系天赋加点一般选择9点,具体分配与AD输出型打野英雄相同,以提升生存能力和野区续航能力为主。
格挡:2点,增加基础护甲。
不屈:1点,增加额外护甲和魔法抗性。
老兵伤痕:3点,增加生命值上限。
主宰:1点,增加生命恢复速度。
硬化皮肤:2点,减少来自野怪的伤害。
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